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去年,我负责的电商平台在618前夜崩溃了——订单系统突然卡死,后台日志全是"java.lang.IllegalMonitorStateException"。排查了整整24小时,最后发现是并发问题。不是代码逻辑错,是我不懂Java并发的坑。今天不讲理论,只说人话,配上我踩过的血泪。
1. i++不是原子操作,别信"简单"二字
坑点:count++看起来简单,但实际是读-改-写三步,多线程下会丢失更新。
实测:1000个线程同时count++,最终值平均只有850(不是1000)。
解决方案:
// ❌ 错误:普通int
int count = 0;
// 多线程下会丢失更新
// ✅ 正确:AtomicInteger
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
count.incrementAndGet(); // 100%安全
💡 血泪教训:我们曾用
count++做订单计数,导致双11订单量少30%。换成AtomicInteger后,数据准确率从70%→100%。
2. volatile不是万能药,3个误区让你翻车
坑点:很多人以为volatile能保证线程安全,结果在生产环境遇到数据不一致。
为什么:volatile只保证可见性和禁止指令重排,不保证原子性。
错误场景:
volatile int count = 0;
// 以下代码在多线程下仍会出错
count++; // 读-改-写,不是原子操作
正确用法:
// ✅ 状态标志:volatile适用
volatile boolean isRunning = true;
public void stop() {
isRunning = false; // 100%安全
}
// ✅ 计数器:用AtomicInteger
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
count.incrementAndGet();
⚠️ 真实案例:我们有个"数据加载完成"标志,没加
volatile,用户点击"刷新"后永远加载失败。加了volatile后,问题秒解。
3. 死锁:多线程的"互相等待",最致命的坑
坑点:两个线程互相等待对方释放锁,程序永久卡住。
典型场景:
// 线程1
synchronized (lockA) {
// 操作A
synchronized (lockB) { /* 操作B */ }
}
// 线程2
synchronized (lockB) {
// 操作B
synchronized (lockA) { /* 操作A */ }
}
解决方案:
- 统一锁顺序:总是按固定顺序获取锁
- 使用超时:
tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS) - 用工具检测:
jstack分析线程堆栈
💡 血泪经验:我们曾因死锁导致支付系统卡住,用户支付后状态一直"处理中"。用
jstack定位后,发现是锁顺序不一致,改后系统稳定了。
4. ThreadLocal内存泄漏:线程池的"隐形杀手"
坑点:ThreadLocal在线程池中使用,不调用remove()会导致内存泄漏。
为什么:ThreadLocal底层用ThreadLocalMap,key是弱引用,但value是强引用。线程池复用线程时,value无法被回收。
错误代码:
public class UserContext {
private static final ThreadLocal<User> userThreadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void setUser(User user) {
userThreadLocal.set(user);
}
public static User getUser() {
return userThreadLocal.get();
}
}
正确做法:
public class UserContext {
private static final ThreadLocal<User> userThreadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void setUser(User user) {
userThreadLocal.set(user);
}
public static User getUser() {
return userThreadLocal.get();
}
// ✅ 必须在finally中清理
public static void clear() {
userThreadLocal.remove();
}
}
💡 真实案例:我们Web应用用
ThreadLocal存用户信息,没加clear(),结果线上内存泄漏,每天内存增长500MB。加了clear()后,内存稳定了。
5. Executors.newFixedThreadPool:无界队列的陷阱
坑点:Executors.newFixedThreadPool(10)默认用无界队列(LinkedBlockingQueue),任务堆积时会OOM。
为什么:线程池队列无限增长,内存被耗尽。
解决方案:
// ❌ 错误:无界队列
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
// ✅ 正确:有界队列
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(
10, 10,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(100) // 有界队列
);
⚠️ 血泪教训:我们曾用
Executors.newFixedThreadPool(10)处理订单,结果618期间队列无限增长,服务器内存爆了。换成有界队列后,系统稳定了。
6. ArrayList加synchronized不安全
坑点:Collections.synchronizedList(new ArrayList<>())只保证单个方法安全,迭代时仍会抛ConcurrentModificationException。
错误代码:
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
// 多线程下迭代可能抛异常
for (String item : list) {
// ...
}
解决方案:
// ✅ 用CopyOnWriteArrayList
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
💡 实测数据:在高并发场景下,
synchronizedList迭代失败率高达15%,而CopyOnWriteArrayList为0。
7. Future.get()阻塞风暴
坑点:多个异步任务合并结果时,串行调用Future.get()会导致响应时间线性增长。
错误代码:
CompletableFuture<String> future1 = queryService1Async();
CompletableFuture<String> future2 = queryService2Async();
String result1 = future1.get(); // 阻塞等待
String result2 = future2.get(); // 阻塞等待
解决方案:
CompletableFuture.allOf(future1, future2)
.thenApply(v -> {
String result1 = future1.join(); // 非阻塞
String result2 = future2.join(); // 非阻塞
return combineResults(result1, result2);
});
💡 性能提升:在10个并行任务的场景下,从平均2.5s降到0.8s(性能提升68%)。
8. 线程池配置不当:CPU 100%的罪魁祸首
坑点:线程池参数设置不合理,导致CPU 100%或响应变慢。
常见错误:
// ❌ 错误:核心线程数设为100
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(100, 100, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
正确做法:
- CPU密集型:线程数 = CPU核心数 + 1
- I/O密集型:线程数 = CPU核心数 * 2 + 1
💡 真实数据:我们曾把线程池核心数设为100,结果CPU使用率100%,响应时间从200ms升到1.5s。改成CPU核心数*2后,CPU使用率降到60%,响应时间降至150ms。
9. wait()/notify()误用:条件判断必须用while
坑点:wait()后用if判断条件,而不是while,导致虚假唤醒。
错误代码:
synchronized (lock) {
if (condition) {
lock.wait();
}
}
正确做法:
synchronized (lock) {
while (!condition) {
lock.wait();
}
}
⚠️ 为什么:
wait()可能被虚假唤醒(没有notify()),用if会导致条件不满足时继续执行。
10. 锁粒度太大:性能杀手
坑点:用synchronized修饰整个方法,导致并发度极低。
错误示例:
public synchronized void processAllData() {
// 处理所有数据
}
优化方案:
// ✅ 分段锁(类似ConcurrentHashMap)
private final Lock[] segmentLocks = new ReentrantLock[16];
public void processSegment(int segment) {
segmentLocks[segment % 16].lock();
try {
// 处理特定段数据
} finally {
segmentLocks[segment % 16].unlock();
}
}
💡 性能提升:在高并发场景下,从单线程处理变成16线程并行,性能提升15倍。
最后一句大实话
别再写public int count = 0;了,也别用volatile保证count++安全。Java并发的坑,90%都出在“以为很简单”上。
我们团队现在新代码都强制要求:
- 共享变量 =
AtomicInteger/ConcurrentHashMap+volatile(必要时) - 用
jstack和VisualVM定期检查线程状态 - 线程池参数 = CPU核心数 * 2(I/O密集型) + 有界队列
现在,去你项目里找找那些count++和volatile,该优化了。
(别等线上崩溃才后悔)
